Pemanfaatan Produk Budaya Modern Dalam Bentuk Game Untuk Mobile Gadget Sebagai Media Pelestarian Budaya Tradisional (Dengan Studi Kasus Kue Tradisional Jawa Barat) Budaya Baca
Hallo, bertemu kembali di "Indonesia Dalam Berita", di kesempatan akan menjelaskan mengenai budaya baca Pemanfaatan Produk Budaya Modern dalam Bentuk Game untuk Mobile Gadget sebagai Media Pelestarian Budaya Tradisional (Dengan Studi Kasus Kue Tradisional Jawa Barat) simak selengkapnya.
Rachmat, Y. 2011. Pertumbuhan Industri Jabar Lebihi Nasional, http://www.bisnis-jabar.com/index.php/berita/pertumbuhan-industri-jabar-lebihi-nasional (11 Oktober 2011).
Adimihardja, K. 2005. Makanan dalam Khazanah Budaya: Relasi Kausal Antara Makanan dengan Nilai Budaya Masyarakat Sunda di Jawa Barat, Bandung: UPT INRIK-UNPAD dengan DISPARBUD.
Winneke, O. 2005. Jajanan Pasar buat Pesta, http://www.detik food.com (6 Maret 2011).
Tresnasih, R.I. 2006. Ragam Makanan Tradisional Cirebon, dalam Sucipto, T. & Rosiati, A. (ed.), Wisata Budaya di Jawa Barat, Bandung: Departemen Kebudayaan dengan Pariwisata. Balai Kajian Sejarah dengan Nilai Tradisional.
Suhamihardja, A.S. & Rosyadi. 1995. Wujud Arti dengan Fungsi Puncak-Puncak Kebudayaan Lama dengan Asli Bagi Masyarakat Pendukungnya di Jawa Barat, Departemen Pendidikan dengan Kebudayaan.
http://www.inaicta.web.id/inaicta/ (11 Oktober 2011).
Huizinga, J. 1990. Homo Ludens, Penerjemah Hasan Basri, Jakarta: LP3ES.
Suciati. 2010. Makna Simbol Artepak dengan Upacara Adat di Lingkungan Kampung Mahmud Kota Bandung, Prodi Pendidikan Tata Busana JPKK FPTK UPI.
Imania, K.L. 2010. Tesis: Perancangan Game Kuliner Jawa Barat Sebagai Media Pelestarian Budaya, Bandung: ITB.
Tausend, U. 2006. Casual Games and Gender, Germany: Ludwig Maximilian University of Munich.
Trefry, G. 2010. Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in All of Us, USA: Elsevier.
Sunarti, E. 2004. Mengasuh dengan Hati, Jakarta: PT Elex Media Komputindo.
Rutter, J., Bryce, J. & Sullivan, C. 2006. Understanding Digital Games: Digital Games and Gender, London: SAGE Publications Ltd.
Rollings, A. & Adams, E. 2003. Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design, USA: New Rider Publishing.
Trefry, G. 2010. Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in All of Us, USA: Elsevier.
Begitulah pembahasan mengenai Pemanfaatan Produk Budaya Modern dalam Bentuk Game untuk Mobile Gadget sebagai Media Pelestarian Budaya Tradisional (Dengan Studi Kasus Kue Tradisional Jawa Barat) semoga tulisan ini berfaedah terima kasih
Tulisan ini diposting pada label budaya baca, budaya baca dalam islam, budaya baca di indonesia masih harus ditingkatkan,

Komentar
Posting Komentar